我试图四处寻找解决此类问题的方法,但找不到。于是我想到了问。
问题:
我有一个中心,我想在圆的圆周上找到一个点。现在的限制是,我想靠近“玩家位置”。玩家的位置可以在距离中心的任何位置,并且始终小于距离中心的半径“r”。现在,正如我所说的“接近”,我想简要介绍一下。让一个圆圈除以四边形。如果玩家位于第一四边形,则圆周上除第三四边形之外的任何点都是好的。
我希望我很清楚。
问题的图像表示在这里。
图像说明: 考虑到上图,假设圆的半径为“r”,玩家位于“Pl”处。现在只是随机的,我想在'x'(红色)附近的任何地方获得一个Vector2 坐标。同样在这里,它们是高度任意的,但它们在相邻的四边形内。所需的坐标是vector2 坐标。
非常感谢您!!!
问候,
卡尔斯嫩