我正在尝试在我的程序中使用 android 中的 cocos2d 创建抖动效果。但是当我应用抖动效果时,方向已更改并且会显示黑屏。这段代码有什么问题?
float width=s.getWidth()/2;
float height=s.getHeight()/2;
firstfireImage = CCSprite.node();
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(),R.drawable.image_01);
firstfireImage=CCSprite.sprite(bm);
firstfireImage.setPosition(240,160);
CCShaky3D shaky=CCShaky3D.action(10,true,ccGridSize.ccg(20,30),1.0f);
CCRotateTo rotate=CCRotateTo.action(1,190);
//CCWaves wave=CCWaves.action(1,1.0f,true,true, ccGridSize.ccg(20,30),1);
runAction(CCRepeatForever.action(CCSequence.actions(shaky)));
addChild( firstfireImage,1);