-1

好吧,我正在使用 ffmpeg,当我执行它时,它会运行一个视频示例,嗯,内存开始增加,一个简单的小视频需要 800MB 的 RAM,而 Windows Media Player 只需要 50MB 来运行该文件,我不知道发生了什么,这是循环,问题来自这里(我认为......)

while(av_read_frame(formatContext,&framepacket)>= 0){
    pausecontrol.lock();


    if(framepacket.stream_index==gotVideoCodec){
        int framereaded;

        avcodec_decode_video2(videoCodecContext,videoFrame,&framereaded,&framepacket);

        if(framereaded){

            struct SwsContext *ctx = sws_getContext(videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, videoCodecContext->pix_fmt, showinWidget->width(),
            showinWidget->height(), PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
            sws_scale(ctx,videoFrame->data,videoFrame->linesize,0,videoCodecContext->height,videoFrame->data,videoFrame->linesize);
            memset(&framecapsule,0,sizeof(QImage));
            framecapsule=QImage(showinWidget->width(),showinWidget->height(),QImage::Format_RGB888);
            for(int y=0;y<showinWidget->height();y++){
                memcpy(framecapsule.scanLine(y),videoFrame->data[0]+y*videoFrame->linesize[0],showinWidget->width()*3);
            }
            emit newFrameReady();
        }
    }
    if(framepacket.stream_index==gotAudioCodec){
        // Audio? Ok
    }
    pausecontrol.unlock();
    av_free_packet(&framepacket);
}

哦,我也在使用 QT,但是 AVFrame-QImage 之间的转换不是问题。

4

2 回答 2

3

您必须创建SwsContext一次,而不是循环创建它。最后,您必须通过调用释放上下文sws_freeContext

struct SwsContext *ctx = sws_getContext(videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, videoCodecContext->pix_fmt, showinWidget->width(),
 showinWidget->height(), PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);

 while(av_read_frame(formatContext,&framepacket)>= 0)
 {
   /// .....
 }

sws_freeContext(ctx);
于 2012-11-21T09:30:43.230 回答
0

谢谢,我已经解决了(感谢Satuon)....

问题是,我在变量“framecapsule”变量中创建新图像,memset 不起作用,所以最后创建的图像在内存中,失去了对它的所有控制......

A memory leak! Thanks you very much!

于 2012-11-21T19:42:39.973 回答