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我在一个 SCRUM 团队工作,几分钟前我们进行了一次扑克会议。我有(仍然有)“我应该如何打牌”的想法,但我的团队对此有另一个想法。我今天来到你面前问我是否应该改变我看待扑克的方式,或者环境(团队)不是'SCRUM-enaugh'......

我们有这个故事.. 我打了 50 个故事点(数字并不重要,想法是),2 个同事打了 10 个,团队的其他人平均打了 25 个。我们讨论了一下,我们决定重新打。

由于在会谈期间我的经验没有改善,要求也没有改变,我决定仍然在上面打 50 分,而团队的其他成员“同意”估计 25 个故事点。

25 remained.

我的论点:会谈后,我认为我对故事的了解是一样的,要求是一样的,所以我的估计是一样的。

团队争论:会谈后,我们看到有 2 个人确切地知道故事的内容,他们估计有 25 人,所以我们将全部 25 人打牌,因为“团队将有 25 sp 的努力”

我应该改变我看待扑克的方式还是环境(团队)不是'SCRUM-enaugh'......??

谢谢你们。

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在我看来,情况已经足够好了。当讨论后的人们仍然没有收敛到相同的估计时,通常的做法是取平均值(在你的情况下大约是 25)。

团队中不同的人有不同的“偏见”也很常见:有些人倾向于高估所有故事,有些人倾向于低估。这就是为什么平均值是一个很好的估计。

无论如何,经过一些迭代,你和团队会对这种故事的难度有更多的了解。估计应该变得更容易,因为所有团队成员都可以参考过去的经验,而不是对复杂性的最佳猜测。

于 2012-11-19T16:40:27.633 回答
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如果你能证明是合理的,你不必改变你的估计。如果你能证明这一点,那么团队还不够“SCRUM”。然后团队需要通过它的估计程序并检查是否有改进:-)

于 2012-11-26T15:03:21.380 回答
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这就是我们团队所说的“冲突解决”。每次我们在一个项目上组建一个团队时,我们团队章程的一部分就是让每个人都同意一个冲突解决模型。我们使用它来确保在我们没有 100% 共识的情况下,我们有一个每个人都同意的模型来解决差异。

在您的情况下,您的模型首先进行讨论和重新估计,以尝试让人们获得相同的数字。如果失败了,您的团队中的大多数人似乎都认为将平均值/平均值/最多投票作为估计是正确的。根据您的问题,我倾向于认为您不同意这种方法。

在我们的一些团队中,我们使用了“竞争”模型,例如石头剪刀布,来确定胜利者。有时它总是“最高的胜利”,所以如果抓住故事的人是需要更多时间的人,他们就有积分去做。有时它是“多数规则”,您的团队似乎就是这种情况。

我建议你的 Scrum 主管或产品负责人让团队就每个人都同意的单一模型达成一致,这样每个人都知道他们正在进入什么领域。类似于以下内容。

模型:

  1. 第一步:讨论 2 分钟并重新估算。
  2. 第二步:如果仍然陷入僵局,选择多数。
  3. 第三步:如果没有明显多数,选择更高的值。

显然,这可能不是您将使用的模型,但它是一个示例,说明如何让您的团队同意总是有结果的事情,并且仍然允许先说出来的基本原则。最重要的是每个人都知道模型是什么,并且每个人都同意它。

于 2012-12-07T15:55:10.577 回答