0

在这里,我编写代码以在单击时移动 imageView。我想在第一次单击时执行向上移动,如果再次单击它会返回。这是我的代码:

-(void)gdown
{
if (penview.center.y > 428) penview.center = CGPointMake(penview.center.x, penview.center.y -5);
if(penview.center.x ==428)
{
    [movtimer invalidate];
}
}
-(void)buttonmover
{
movtimer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.02 target:self selector:@selector(gdown) userInfo:nil repeats:YES];
if(movtimer==nil)
{
    movtimer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.02 target:self selector:@selector(gdown) userInfo:nil repeats:YES];
}
}
-(void)gdup
{
if (penview.center.y < 480) penview.center = CGPointMake(penview.center.x, penview.center.y +5);
if(penview.center.y ==480)
{
    [movtimers invalidate];
}
}
-(void)buttonmovup
{
movtimers=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.02 target:self selector:@selector(gdup) userInfo:nil repeats:YES];
if(movtimers==nil)
{
    movtimers=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.02 target:self selector:@selector(gdup) userInfo:nil repeats:YES];
}
}

执行点击操作的方法:

  -(IBAction)popupview:(id)sender
  {
   UIButton *button = sender;
   if(button.selected) //
   {
     [self buttonmover];//gooin up
    button.selected = false;
  }
   else
  {
  [self buttonmovup];//button goin down
    button.selected = true;
  }

  }

它不工作。单击时图像视图会抖动。我应该在这种方法中做出什么改变?

4

3 回答 3

1

我认为您的 else 部分代码没有被执行。当点击按钮时,你应该maintainflag你的类中设置与选择属性相同的属性。

于 2012-11-19T05:37:04.870 回答
0

您的代码是正确的。仅进行以下更改

movtimers=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.02 target:self selector:@selector(gdown) userInfo:nil repeats:NO];

对于每个计时器设置重复为 NO 而不是 YES

于 2012-11-19T05:57:43.710 回答
0

您的代码是正确的。仅进行以下更改

movtimers=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.02 target:self selector:@selector(gdown) userInfo:nil repeats:NO];

对于每个计时器设置重复为 NO 而不是 YES

好的,如果您想显示动画,然后像这样更改您的 if 语句

//in gdown
if(penview.center.y <=428)
    {
        [movtimers invalidate];
    }
//in gup
if(penview.center.y >=480)
    {
        [movtimers invalidate];
    }
于 2012-11-19T07:32:22.383 回答