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我正在申请。服务器端在桌面上工作,客户端在 Windows 8 上工作(Metro App-.Net for Windows Store)

这是我的服务器代码:

var udpServer = new UdpClient(7800);
udpServer.BeginRecieve(new AsyncCallback(OnUdpRecieve), null);
. . .
private void OnUdpRecieve(IAsyncResult result)
{
    byte[] data = udpServer.EndReceive(result, ref peerEndPoint);
    udpServer.BeginReceive(new AsyncCallback(OnUdpRecieve), null);
}

这是我在 Win RT 上的客户端代码:

var udpClient = new DatagramSocket();
await udpClient.ConnectAsync(new HostName("localhost"), 7800);
var udpWriter = new DataWriter(udpClient.OutputStream);
udpWriter.WriteBytes(new byte[] {0, 3, 5});
await udpWriter.StoreAsync();

但在服务器端我什么也没得到。我想也许我做错了什么。

谢谢

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1 回答 1

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好吧,我在 MSDN 论坛上阅读了一个问题。这不是我的答案,但有一点是“loclhost”与“127.0.0.1”不同。

当您使用“localhost”时,您强制数据报使用 IPv4,而当您使用“127.0.0.1”时,您强制数据报套接字使用 IPv6。

这才是重点 ;)

于 2012-11-20T05:57:58.663 回答