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我有问题。我正在开发一个相当大的 JavaScript 项目,并且正在学习如何使用 OOP。我相信你知道,这在 JS 中有点奇怪。

所以这就是我想要做的:我有一个基本的“类”,我称之为AbstractAnimal. 我有另一个班级叫Animals. 在Animals课堂内,我有三个组,分别称为ManMonkeyElephant。我希望这些组中的每一个都继承AbstractAnimal,但成为自己的功能,而不是连接到AbstractAnimal.

我最初是这样做的:

Animals.prototype.Man = AbstractAnimal;
Animals.prototype.Monkey = AbstractAnimal; //etc...

但是,遗憾的是,这并不能满足我的需要。原因如下:

AbstractAnimal.prototype.clicked = function() { console.log("clicked") };
//If I change Man...
animals.Man.clicked = function() { console.log("HA!"); };
//Monkey is effected too...
animals.Monkey.clicked();
//Console: "HA!"

在上面的示例中,当单击 Monkey 时,我希望控制台说“单击”。当单击 Man 时,它应该说“HA!”。

所以我发现了一些我认为可以在这里做的事情:javascript class inherit from Function class

它几乎奏效了,但并不完全奏效。这是一个简化的测试用例:http: //jsfiddle.net/9KRJk/2/

能帮帮我吗?谢谢!

PS 不,实际上,整个动物都是隐喻的,我实际上并不是在为动物园编程。:)

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不知道我是否很理解你的问题,但也许你把事情复杂化了,或者你错过了一些概念,但你的原型链可以这样表示:

// Extends helper
Function.prototype.extends = function( parent ) {
  this.prototype = Object.create( parent.prototype );
};

function Animal() {}
Animal.prototype = {
  clicked: function() {
    console.log('animal');
  }
};

function Man() {}
Man.extends( Animal );
Man.prototype.clicked = function() {
  console.log('man');
};

function Monkey() {}
Monkey.extends( Animal );
Monkey.prototype.clicked = function() {
  console.log('monkey');
};

var animal = new Animal();
animal.clicked(); //=> 'animal'

var man = new Man();
man.clicked(); //=> 'man'

var monkey = new Monkey();
monkey.clicked(); //=> 'monkey'
于 2012-11-18T02:45:46.903 回答