我正在创建一个绘制对象的程序,该对象需要“指向”鼠标。为此,我想绘制旋转的图像。
我有这个用于绘制对象的代码:
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,img.getTextureID());
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(0,0);
glVertex2f(x-r,y-r);
glTexCoord2f(1,0);
glVertex2f(x+r,y-r);
glTexCoord2f(1,1);
glVertex2f(x+r,y+r);
glTexCoord2f(0,1);
glVertex2f(x-r,y+r);
glEnd();
很基本。但是我很难找到如何旋转纹理,或者绘制旋转的纹理。