我正在寻找一个树实现......你可以在这里看到我之前的问题。但我不想自己实现它,
所需的示例功能:
- 我需要 FindElement(node)
- 我需要 GetParent(node) - 将再次查找
- GetSubTreeFrom(node) - 将找到元素并返回一个子树..
我知道 C5 - 但是那里的所有树都是红黑的(我不希望它被订购)我试过 Powercollection 没有找到 Tree...
我不确定,但也许 Set 或 Hash 可以完成这项工作。
任何帮助,将不胜感激。
我正在寻找一个树实现......你可以在这里看到我之前的问题。但我不想自己实现它,
所需的示例功能:
我知道 C5 - 但是那里的所有树都是红黑的(我不希望它被订购)我试过 Powercollection 没有找到 Tree...
我不确定,但也许 Set 或 Hash 可以完成这项工作。
任何帮助,将不胜感激。
好吧,一般来说,无序树对任何事情都没有多大好处。搜索,然后变成了一个 O(n) 操作,违背了使用树开始的整个目的。
也许你需要的是一棵树(树的树......)。目录中的每一层都可以是它自己的树。子类别可以是父类别节点的子树成员。
我还没有很好地考虑这一点,但是有了它,您可以使用现成的数据结构而不是编写自己的数据结构。
你可以像这样实现你想要的:
class Category
{
ArrayList Next;
string name;
public Category()
{
name = "";
Next = new ArrayList();
}
public Category(string name)
{
this.name = name;
Next = new ArrayList();
}
public void Add(string name)
{
Next.Add(new Category(name));
}
public Category Find(string name)
{
Category a;
foreach (Category c in Next)
{
if (c.name == name)
return c;
a = c.Find(name);
if (a != null) return a;
}
return null;
}
// other functions you need
}
并像这样使用它:
Category c = new Category();
c.Add("books");
Category a;
a = c.Find("books");
a.Add("SF");
a.Add("drama");
if (c.Find("SF") != null)
Console.WriteLine("found SF");
if (c.Find("other") == null)
Console.WriteLine("did not find other");