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我正在用 X Code 制作游戏应用程序。用户在玩游戏时会赢或输“硬币”。我了解 Apple 要求您确保他们最终免费获得更多的货币,如果它们用完。我将在 IAP 中拥有。但是我想花一些时间或其他方法每天给他们说 100 个额外的硬币。因此,如果他们用完,他们会回来并有更多的货币可以玩。

我很新,如果有人能提出一个简单的方法来做到这一点,我将不胜感激。

目前,我将货币存储在一个名为“硬币”的 long long 变量中。我还使用 NSUserDefalts 来存储“硬币”的数量。我将把它用于 IAP。

谢谢你!

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将您最后一次向用户提供免费硬币的时间以及剩余硬币存储在用户默认值中。每当您检查硬币的剩余“余额”时,请查看该附加变量,并将其与当前时间进行比较。如果差值大于 24 小时,则给用户额外的硬币,并将新值存储在默认值中。

于 2012-11-15T00:51:03.467 回答