我正在用 X Code 制作游戏应用程序。用户在玩游戏时会赢或输“硬币”。我了解 Apple 要求您确保他们最终免费获得更多的货币,如果它们用完。我将在 IAP 中拥有。但是我想花一些时间或其他方法每天给他们说 100 个额外的硬币。因此,如果他们用完,他们会回来并有更多的货币可以玩。
我很新,如果有人能提出一个简单的方法来做到这一点,我将不胜感激。
目前,我将货币存储在一个名为“硬币”的 long long 变量中。我还使用 NSUserDefalts 来存储“硬币”的数量。我将把它用于 IAP。
谢谢你!