我是这个论坛和 cocos2d 世界的新手。我想制作一个像 Panda Mania 这样的游戏,在其中我必须使用 swipe/fick 来发射带有力和重力的箭。我需要一些指导如何在游戏世界中取得进步,以及在 iphone 中实现滑动/轻弹的最佳选择是什么,我应该使用 cocos2d 还是 box2d。
问候
我是这个论坛和 cocos2d 世界的新手。我想制作一个像 Panda Mania 这样的游戏,在其中我必须使用 swipe/fick 来发射带有力和重力的箭。我需要一些指导如何在游戏世界中取得进步,以及在 iphone 中实现滑动/轻弹的最佳选择是什么,我应该使用 cocos2d 还是 box2d。
问候
Anam,就像阿里提到的那样,你一次问了很多事情。
一般来说,您可以查找示例并查看事情是如何完成的,然后从那里开始。一个不错的页面是 www.raywenderlich.com Cocos2D 还提供了大量示例,您可以从中受益。
另一方面,Cocos2D Vs Box2D 可能是一个误导性的问题,因为 Box2D 的主要目标是成为一个物理引擎,而不是像 Cocos2d 这样的通用游戏引擎。根据游戏的不同,您可以将它们一起使用,或者将 Cocos2D 与 Chipmunk 或其他东西一起使用。
但是 Wenderlich 网站上的许多教程会更清楚地说明这一点。