在 NSCoder 中,你可以调用encodeObject:
和encodeObject:forkey:
。这适用于许多数据类型。这些电话之间有什么区别?如何使用它们?为什么没有 encodeDataObject:forkey:
or encodePropertyList:forKey:
?
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键控与非键控访问器
大多数情况下,您只需调用该encodeSomething:forKey:
方法并提供一个密钥,稍后您可以使用该密钥从解码器中获取值:
- (void) encodeWithCoder: (NSCoder*) coder
{
[coder encodeObject:someProperty forKey:@"someProperty"];
}
- (id) initWithCoder: (NSCoder*) decoder
{
self = [super init];
if (self) {
[self setSomeProperty:[decoder decodeObjectForKey:@"someProperty"]];
}
return self;
}
调用的无键版本较旧,我猜在 10.2 之前序列化的工作方式有所不同。
专用对象访问器
由于符合,因此没有单独的encodeDataObject:
调用,因此您可以使用常规对其进行编码。这同样适用于属性列表——属性列表只是一个字典,而字典是一个可以使用.NSData
NSCoding
encodeObject:
encodeObject:
BOOL
可能让您感到困惑的是用于编码原始类型(如or )的专用方法的数量NSUInteger
。这些与类型系统有关。在对对象进行编码和解码时,接口可以使用该id
类型,并且无论特定的对象类型如何,它都可以工作:
// can pass NSObject*, NSData*, any object
- (void) encodeObject: (id) anObject {…}
- (id) decodeObject {…}
原始类型没有这种通用的“通配符”类型,因此专门的 getter 和 setter 的数量:
- (void) encodeBool: (BOOL) flag {…}
- (BOOL) decodeBool {…}
从理论上讲,您可以使用void*
和转换,但这很笨拙,并且编码接口无论如何都不知道要编码的对象的大小。
于 2012-11-14T17:14:04.367 回答