我一直在写一个chip8模拟器——http: //en.wikipedia.org/wiki/CHIP-8
我已经测试了所有的操作码以及图形计算,现在我正在为用户输入而苦苦挣扎。我有以下方法监控用户输入并根据需要更改寄存器(使用chip8时,用户输入会更改相应的内存寄存器 - EG点击“0”将V0寄存器设置为0。
我的问题是我有以下代码获取和计算每个操作码及其包含在 while 循环中的操作。当它正在运行时,我的应用程序无法检测到用户输入。因此 ROMS 启动并保持锁定在原地等待寄存器更改或用户输入。它一直卡在无限循环中,我尝试实现全局布尔运行,并且在启动while循环后未检测到它。我假设它超出了循环的范围,但从我读到的内容来看,键盘事件触发了一个几乎在任何地方都应该可见的中断,有什么想法吗?
这是计算和解析操作码的内容
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
// This will become the run function
do{
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
opc[i] = mem[mc]; // fetching the instruction from the memory array
mc++;
}
cibox.Clear(); // Just clearing Debugging text boxes in the UI
pcbox.Clear();
pc++;
pcbox.Text += pc;
cibox.Text += opc[0].ToString("X2") + "-" + opc[1].ToString("X2");
calculations(opc); // Parses the Opcode and does the corresponding operation
}while(run);
}
而这种方法是控制用户输入......
protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs keyEvent) // Listens for Keyboard events! Read More: http://www.geekpedia.com/tutorial53_Getting-input-from-keyboard.html
{
keyPress = true;
//Gets the key code found at keyEvent...
MessageBox.Show("KeyCode: " + keyEvent.KeyCode.ToString());
String register = keyEvent.KeyCode.ToString();
if (register == "Escape")
{
Application.Exit();
run = false;
}
try
{
registerVal = int.Parse(register, System.Globalization.NumberStyles.HexNumber); // Second Nibble! --> Int Format
}
catch (System.ArgumentNullException e)
{
return;
}
catch (System.ArgumentException)
{
return;
}
catch (System.FormatException)
{
return;
}
catch (System.OverflowException)
{
return;
}
if (registerVal >= 208)
{
registerVal = registerVal - 208;
}
if (registerVal <= 15)
{
mem[registerVal] = (byte)registerVal;
}
display(); // Alters UI to display state of registers, etc
}
所以我现在尝试了 Game Loop Idea,但我找不到在 C# 中创建一个返回按键的方法的方法。也许我在这里遗漏了一些东西,但我似乎无法弄清楚!
我还尝试了另一种方法,涉及在单独的线程中运行 CPU 计算,这会导致轻微的延迟问题。
我真的很想看看 C# 中的一个方法示例,它返回一个被按下的键的值,我可以在 While 循环中调用它!