1

在我广泛的研究中,我看到了许多解决此问题的解决方法。(有关一些好的链接,请参阅此 SO 帖子。)我主要关心的是处理来自attachEvent()在 IE 中使用的内存泄漏。无论如何,经过我所有的研究,我发现了这个解决方法:

// written by Dean Edwards, 2005
// with input from Tino Zijdel - crisp@xs4all.nl
// http://dean.edwards.name/weblog/2005/10/add-event/
function addEvent(element, type, handler)
{
    if (element.addEventListener)
        element.addEventListener(type, handler, false);
    else
    {
        if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
        if (!element.events) element.events = {};
        var handlers = element.events[type];
        if (!handlers)
        {
            handlers = element.events[type] = {};
            if (element['on' + type]) handlers[0] = element['on' + type];
            element['on' + type] = handleEvent;
        }

        handlers[handler.$$guid] = handler;
    }
}
addEvent.guid = 1;

function removeEvent(element, type, handler)
{
    if (element.removeEventListener)
        element.removeEventListener(type, handler, false);
    else if (element.events && element.events[type] && handler.$$guid)
        delete element.events[type][handler.$$guid];
}

function handleEvent(event)
{
    event = event || fixEvent(window.event);
    var returnValue = true;
    var handlers = this.events[event.type];

    for (var i in handlers)
    {
        if (!Object.prototype[i])
        {
            this.$$handler = handlers[i];
            if (this.$$handler(event) === false) returnValue = false;
        }
    }

    if (this.$$handler) this.$$handler = null;

    return returnValue;
}

function fixEvent(event)
{
    event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
    event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
    return event;
}
fixEvent.preventDefault = function()
{
    this.returnValue = false;
}
fixEvent.stopPropagation = function()
{
    this.cancelBubble = true;
}

// This little snippet fixes the problem that the onload attribute on the body-element will overwrite
// previous attached events on the window object for the onload event
if (!window.addEventListener)
{
    document.onreadystatechange = function()
    {
        if (window.onload && window.onload != handleEvent)
        {
            addEvent(window, 'load', window.onload);
            window.onload = handleEvent;
        }
    }
}​

现在我有几个问题。找到这段代码并不容易,所以我可以假设没有多少人在使用这段代码。这让我相信其他人正在使用不同的代码并且他们的代码没有问题。如果是这种情况,那么我刚刚发布的这段代码是否矫枉过正?

我还担心,在我的研究中,我发现了大量与此类似的解决方法:

if (el.addEventListener){  
  el.addEventListener('click', callback, false);   
} else if (el.attachEvent){  
  el.attachEvent('onclick', callback);  
} 

这段代码不处理IE引起的内存泄漏。所以现在我的问题是:使用纯 JavaScript 处理的最佳/标准解决方法是什么,attachEvent()以及它在 IE 中的内存泄漏?

4

0 回答 0