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我目前正在与 OpenCV/C++ 的一个非常奇怪的行为作斗争。这就是我正在做的事情:

更新1:这里有更多信息:

我计算一组像素的梯度方向并将它们存储在double一个自我声明的字段中struct。结构元素存储在向量中。

myfunct1() {
    (...)
    c.grad_orientation = (sum_ori / highgrads.size()) + M_PI; // +M_PI because i just  want to rotate the angle around 180°.
    (...)
    my_struct_vector.push_back(c);
}

后来我将几个c存储在一个向量中,并想估计每个grad_orientation存储在向量的每个结构元素中的平均值,如下所示:

myfunct0() {
    myfunct1(); //adds element to the my_struct_vector
    (...)
    int n = 0;
    double total_ori = 0.0;
    for (uint i = 0; i < my_struct_vector.size(); ++i) {
        total_ori += my_struct_vector[i].grad_orientation;
        n++;
    }

    azimuth = (total_ori / n);
    cout << "Average: " << azimuth * 180/M_PI << endl; // print out in degrees
}

现在是有趣的部分:如果我在某些情况下这样做,cout打印215.963。这是我最常得到的结果(正是这个结果)。在某些情况下,如果我添加上面命名的这些矩阵,或者(是的,真的)如果我将结构中的双字段移动到grad_orientation更高的一列,我得到的代码223.442。所以这两个结果在代码中的区别只有以下几点:

struct my_struct {

std::vector<cv::Point> contour_shadow;
std::vector<cv::Point> contour_light;
cv::RotatedRect rect;
cv::Point pf; 
cv::Point pc;
double grad_orientation; // this line moved one column down, beneath "grad_flag" results in a differing result.
bool grad_flag;
double grad_magnitude;

};

打印的结果不仅取决于结构声明中列的位置,还取决于我更改代码的不同部分时。

这可能与双精度有关,但是如果我移动代码列,为什么它会改变?

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1 回答 1

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好的,感谢 Rolle 帮助我解决这个问题。我希望可以回答我自己的问题只是为了标记它已回答?
问题确实是在结构内部使用了未初始化的内存和布尔标志(在错误的决定之后)(如果未初始化,当然不是零)。很明显的事情,但是代码中的行交换(甚至在结构之外!)导致错误(但不知何故非随机)值的事实让我有点困惑。

请参阅此处C++ 结构的成员是否默认初始化为 0?

于 2012-11-14T10:36:17.017 回答