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我环顾四周,找不到原因。

当使用 WebGL 进行渲染时,一切都是“模糊的”,就好像它被过度抗锯齿而你无法分辨出任何东西。画布渲染器按预期工作。粒子也不会出现在 WebGL 渲染器中,尽管粒子系统和普通网格会出现。

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对于不透明的粒子:确保已将纹理加载为 RGBA(默认)而不是 RGB。Particle可能还需要transparent将标志设置为 true。

关于模糊的一个疯狂猜测:Chrome 有一个错误,一段时间后 WebGL 视口开始变小,模糊了一切。打开一个新标签可以修复它。

于 2012-11-12T07:49:13.240 回答