每当我在我的应用程序中遇到奇怪的行为时,我都会写一个简短的、独立的、正确的(可编译的)示例来帮助我理解发生了什么。
我写了下面的代码来说明你应该做什么。值得注意的是,它在我的 Mac OS X 上完美运行:
#include <cv.h>
#include <highgui.h>
#include <iostream>
#include <string>
int main(int argc, char* argv[])
{
// Load input video
cv::VideoCapture input_cap("Wildlife.avi");
if (!input_cap.isOpened())
{
std::cout << "!!! Input video could not be opened" << std::endl;
return -1;
}
// Setup output video
cv::VideoWriter output_cap("output.avi",
input_cap.get(CV_CAP_PROP_FOURCC),
input_cap.get(CV_CAP_PROP_FPS),
cv::Size(input_cap.get(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH), input_cap.get(CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT)));
if (!output_cap.isOpened())
{
std::cout << "!!! Output video could not be opened" << std::endl;
return -1;
}
// Loop to read frames from the input capture and write it to the output capture
cv::Mat frame;
while (true)
{
if (!input_cap.read(frame))
break;
output_cap.write(frame);
}
// Release capture interfaces
input_cap.release();
output_cap.release();
return 0;
}
用 FFmpeg 检查输入文件显示(ffmpeg -i Wildlife.avi
):
Input #0, avi, from 'Wildlife.avi':
Metadata:
ISFT : Lavf52.13.0
Duration: 00:00:07.13, start: 0.000000, bitrate: 2401 kb/s
Stream #0.0: Video: msmpeg4v2, yuv420p, 1280x720, PAR 1:1 DAR 16:9, 29.97 tbr, 29.97 tbn, 29.97 tbc
Stream #0.1: Audio: mp3, 44100 Hz, 2 channels, s16, 96 kb/s
和输出:
Input #0, avi, from 'output.avi':
Metadata:
ISFT : Lavf52.61.0
Duration: 00:00:07.10, start: 0.000000, bitrate: 3896 kb/s
Stream #0.0: Video: msmpeg4v2, yuv420p, 1280x720, 29.97 tbr, 29.97 tbn, 29.97 tbc
所以这两个文件之间唯一的显着变化是 OpenCV 生成的输出没有音频流,这是正确的行为,因为 OpenCV 不处理音频。
确保您的用户具有在您运行应用程序的目录中读取/写入/执行的适当权限。此外,我在代码中添加的调试可能会帮助您找到与输入/输出捕获相关的问题。