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我在同一位置有两个摄像头。我想从一个摄像头切换到另一个摄像头(具有过渡效果),以​​便第二个视图取代从左侧进入并填充屏幕的第一个摄像头视图.. 相机淡入和unity wiki 中提供了淡出效果..任何人都可以建议我一种实现这种效果的技术..

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虽然我不太确定用于切换相机的应用程序,但如果您要动态实例化它,您将能够使用 lerp 和其他函数调用来操纵行为,而无需使用多个相机。

http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Vector3.Lerp.html

作为旁注,我相信您可以对一些类似于此的相机效果进行逆向工程以实现背景(对您想要做什么有点困惑)

http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/script-CameraMotionBlur.html

于 2012-12-06T18:01:13.283 回答
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您可以尝试为Camera.rect设置动画。否则,您将不得不在 RenderTexture 中渲染两者,并在一个小着色器中组合渲染图像,并将 translate 参数从 0 更改为 1。

于 2012-11-09T23:26:48.967 回答