我正在尝试用我的应用程序解决一个非常令人沮丧的问题 - 在研究它时,我可能在 iOS 中发现了一个错误:
当您旋转 iPad 时,视图会旋转,但它的框架不会改变。我正在运行一个计时器,它每秒打印出我的视图的宽度和高度,虽然我可以看到视图在视觉上旋转,但无论如何框架仍然是“768x1024”。
来自 Apple 的文档:
当用户界面旋转时,窗口会调整大小以匹配新方向。窗口调整其根视图控制器的框架以匹配新的大小,而这个大小又会沿着视图层次向下传播到其他视图。
这正是没有发生的事情,它给我带来了各种各样的麻烦。有谁知道如何修复旋转以使框架发生变化?
重现步骤:
- 创建一个新的空项目
- 添加骨骼 UIViewController 作为根视图
- 设置一个计时器来打印出根视图控制器的框架宽度和高度
- 运行您的应用程序,并旋转它。这是我正在测试的代码:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; self.window.rootViewController = [[UIViewController alloc] init]; NSLog(@"%fx%f", self.window.rootViewController.view.frame.size.width, self.window.rootViewController.view.frame.size.height); // 添加标签以确认方向 UILabel *orientationLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10,10,100,30)]; orientationLabel.text = @"左上角"; [self.window.rootViewController.view addSubview:orientationLabel]; [NSTimer scheduleTimerWithTimeInterval:.3 target:self 选择器:@selector(testScale) userInfo:nil repeats:YES]; self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self.window makeKeyAndVisible]; 返回是; }
-(无效)testScale { NSLog(@"%fx%f", self.window.rootViewController.view.frame.size.width, self.window.rootViewController.view.frame.size.height); }