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我想做一个 3d 游戏,不知道从哪里开始

我绝对不想制造自己的引擎,因为我觉得我在重新发明轮子,所以我查看了一些免费的引擎,但我不知道如何决定选择哪个

我想要一个非常巨大的世界,你可以在其中四处走动,有水和你在大自然中找到的一切,还有一些不错的物理和声音、音乐和特殊效果、粒子系统,一切:D

我可能想一次渲染一个巨大的区域,或者更好的是我想要它,这样你就可以看到无穷远的距离,也许你只能在远处渲染物体的粗糙形状之类的?

他们说 irrlicht 图形引擎具有出色的性能,这对我很重要

我不是很有经验但很聪明,我知道一点 c++ 和 opengl,哪个引擎最适合制作大型游戏?任何关于任何事情的建议都会很棒而且非常受欢迎!

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如果你不是一个非常有经验的程序员,我会从微软的 XNA 框架之类的东西开始,然后首先构建一个 2D 横向滚动条。每个人都想直接进入 3D,却没有意识到添加另一个维度会带来的复杂性。

您还可以查看 Unreal 的开发工具包 ( http://www.unrealengine.com/en/udk/downloads/ )。这与当今许多游戏使用的虚幻引擎相同(减去一些许可功能),但您可以使用它创建一些令人印象深刻的东西。

于 2012-11-08T15:50:57.147 回答