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我一直在尝试通过在我的增强现实应用程序中使用Vuforia SDK来检测 3D 对象。我创建了长方体跟踪器,并在创建标记时为所有面孔提供了图像。但是在检测时,它只能在经过大量尝试后才能检测到正面。任何方式的帮助都会非常有用。

我的 XML 结构:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<QCARConfig xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="qcar_config.xsd">
    <Tracking>
        <ImageTarget size="320 220" name="Phone.Top"/>
        <ImageTarget size="320 220" name="Phone.Bottom"/>
        <ImageTarget size="320 220" name="Phone.Back"/>
        <ImageTarget size="320 220" name="Phone.Front"/>
        <ImageTarget size="220 220" name="Phone.Right"/>
        <ImageTarget size="220 220" name="Phone.Left"/>
        <MultiTarget name="Phone">
            <Part name="Phone.Front" translation="0 0 110" rotation="AD: 1 0 0 0"/>
            <Part name="Phone.Back" translation="0 0 -110" rotation="AD: 0 1 0 180"/>
            <Part name="Phone.Left" translation="-160 0 0" rotation="AD: 0 1 0 -90"/>
            <Part name="Phone.Right" translation="160 0 0" rotation="AD: 0 1 0 90"/>
            <Part name="Phone.Top" translation="0 110 0" rotation="AD: 1 0 0 -90"/>
            <Part name="Phone.Bottom" translation="0 -110 0" rotation="AD: 1 0 0 90"/>
        </MultiTarget>
    </Tracking>
</QCARConfig>
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1 回答 1

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您可以尝试同时支持 3D 对象跟踪和 SLAM 的 metaio SDK。有关更多信息,请查看 www.metaio.com/products/SDK

干杯,丹尼尔

于 2012-11-09T15:56:17.850 回答