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由于我测试的动画在 iPhone 的 webview 上的processingjs非常慢,我正在寻找与 iOS 的http://wiki.processing.org/w/Android等效的东西,也就是说,通过 OpenGL 进行硬件加速——也许是像 cocos2d-x 这样的游戏库,但我找不到能理解 Processing.org 脚本的库。

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我在 iphone 中使用http://procoding.audiocommander.de获得了不错的处理性能,你试过了吗?我也找到了这个 http://www.luckybite.com/iprocessing/ ,但是没有很好的文档记录并且似乎很长时间没有更新,所以我没有尝试。

于 2012-11-08T15:09:28.247 回答
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我建议看看Davide Della Casa 的 P5Nitro项目。我已经看到了在 P5 Nitro 和 iProcessing 上运行的基于弹簧的示例,并且 P5Nitro 版本更加流畅。

另外,我认为您应该尝试OpenFrameworks,这是一个受处理(已经支持的熟悉功能的负载)启发的 c++ 项目,它也可以针对 iOS。

总之,尝试 P5Nitro 并查看它是否可以为您完成工作,如果没有,请查看 openFrameworks 并尝试移植/更改您的处理代码。有一个很好的处理用户可用的小指南。

于 2012-11-14T23:38:07.537 回答