0

我在画布上创建了一些动态创建的墙壁,并且我知道每面墙壁的起点和终点位置。位置由 X 和 Z 坐标组成(y 坐标是恒定的,因为墙的高度是预定义的)。

因此,从技术上讲,我在 2D 平面上有一些部分(带有起点和终点)。

我需要的是多边形,从平面图中完全包裹由墙壁构成的多边形。谁能描述或链接我一个算法来做到这一点?

在此先感谢,

4

1 回答 1

0

我发现了这个:https ://gis.stackexchange.com/questions/1200/concave-hull-definition-algorithms-and-practical-solutions

这是可视化我的问题,我需要一个算法来获得凹壳!

R

于 2012-11-11T15:00:14.350 回答