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我不是第一个遇到此类问题的人,但是,我一直无法解决。

我在 iOS 中将 LinearPCM 编码为 MP3。尽管我在每个缓冲区之间都遇到了点击,但它正在工作。

memset(&mEncodedBuffer, 0, sizeof(mEncodedBuffer));

int encodedBytes = lame_encode_buffer(gfp, (short*)inBuffer->mAudioData,  NULL, inNumberPacketDescriptions, mEncodedBuffer, MP3_BUFFER_SIZE);

NSData* data = [NSData dataWithBytes:mEncodedBuffer length:encodedBytes];

然后,我对缓冲区执行以下操作:

AudioQueueEnqueueBuffer(vc.recordState.queue, inBuffer, 0, NULL);

在调用 lame_encode_buffer 后,我尝试添加以下行:

encodedBytes += lame_encode_flush(gfp, mEncodedBuffer+encodedBytes, 0);

但是,这也会导致一个光点(我猜它在一帧的末尾输入了一些 0)。尝试这让我意识到我没有对 inBuffer->mAudioData 的一些最后的音频数据包进行编码,这可能会导致点击。但是,我不确定如何计算剩下多少(如果我知道,我可以简单地将这些数据包保存在一个“剩余”缓冲区中,该缓冲区附加到传入的下一个缓冲区)。

以下是有关我的设置的更多信息:

我有以下输入格式:

- (void)setupSourceAudioFormat:(AudioStreamBasicDescription*)format
 {
     format->mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;

     format->mSampleRate = 44100;
     format->mFramesPerPacket = 1;
     format->mChannelsPerFrame = 1;
     format->mBytesPerFrame = 2;
     format->mBytesPerPacket = 2;
     format->mBitsPerChannel = 16;
     format->mReserved = 0;
     format->mFormatFlags = kLinearPCMFormatFlagIsBigEndian |
         kLinearPCMFormatFlagIsSignedInteger |
         kLinearPCMFormatFlagIsPacked;
 }

我这样设置跛脚:

lame_t gfp = lame_init();
lame_set_num_channels(gfp, 1);
lame_set_in_samplerate(gfp, 44100);
lame_set_mode(gfp, MONO);
lame_set_brate(gfp, 64);
lame_init_params(gfp);
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我以前每次对缓冲区进行编码时都调用了 lame_init() 。

一旦我将该设置代码移出,仅在问题解决后才被调用。

我猜发生的事情是 mp3 必须一次至少编码 1152 帧,而 lame_t 编码器会跟踪上次调用时未编码的数据。所以 lame_encode_buffer 可以从我们离开的地方开始。

lame_encode_flush 应该只用在文件的最后(否则最后几帧会被截断,除非帧数是 1152 的精确倍数——不太可能)。

于 2012-11-07T20:21:43.750 回答