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我有点困惑。如果我导入 png 图片,将其拖到我的舞台上,然后右键单击 > 转换为位图。如果我在代码中创建了一个向量,然后是 apple ,那是一样的cacheAsBitmap = true吗?

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PNG图片是一个光栅对象,它已经有一个Bitmap的父类。但是,您可以将该位图封装成一个绘制的矩形(实际上是用位图填充创建一个矩形,这实际上是一个矢量对象),然后转换为位图,应用于cacheAsBitmap = true由光栅对象构成的矢量对象。我不明白你为什么首先要双重转换 raster->vector->raster 。如果您只是将由 PNG 制作的库资源拖到舞台上,可能 Flash 并没有那么愚蠢,它会让您成为一个基于位图的对象,而“转换为位图”不会做任何事情。

于 2012-11-07T12:41:02.377 回答