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我正在尝试将 Oauth - Google 与 Unity 集成到我的 WebPlayer 平台游戏中。
Unity 是否允许通过 HttpWebRequest 访问网络,因为它是 webplayer ?
一个 JS\HTML 身份验证会与用户信息的统一通信是更好的方法吗?
关于如何做到这一点的任何指示?