使用 KineticJS,我一直在尝试创建一个只有一个圆圈和 4 个矩形的组,但是当单击时,矩形会出现在它们周围(用于选项)并在下次单击时隐藏它们。它们被创建得很好(我认为?),我可以到达我只选择矩形的地步,但是当单击主圆来改变它们的状态时,我需要使用 Rect 对象的 setVisible() 函数。
function makePlayer(xPos, yPos) {
var bufferSize = 15;
var player = new Kinetic.Group();
var ball = new Kinetic.Circle({
x: xPos,
y: yPos,
radius: 40,
fill: 'black',
stroke: 'black',
strokeWidth: 1
});
player.add(ball);
ball.setAttr("menuShow", false);
for (var i = 0; i < 4; i++) {
var menuBox = new Kinetic.Rect({
x: ball.getX(),
y: ball.getY(),
width: 50,
height: 50,
visible: false
});
if (i == 0) {
menuBox.setFill('red');
menuBox.setOffset(menuBox.getWidth() / 2, ball.getHeight() + bufferSize);
menuBox.on("click tap", function () { alert("red box clicked/tapped") });
} else if (i == 1) {
menuBox.setFill('blue');
menuBox.setOffset(((ball.getWidth() / 2) * -1) - bufferSize, menuBox.getHeight() / 2);
menuBox.on("click tap", function () { alert("blue box clicked/tapped") });
} else if (i == 2) {
menuBox.setFill('yellow');
menuBox.setOffset(menuBox.getWidth() / 2, ((ball.getHeight() / 2) * -1) - bufferSize);
menuBox.on("click tap", function () { alert("yellow box clicked/tapped") });
} else if (i == 3) {
menuBox.setFill('white');
menuBox.setOffset(ball.getWidth() + bufferSize, menuBox.getHeight() / 2);
menuBox.on("click tap", function () { alert("white box clicked/tapped") });
}
menuBox.setAttr("menu", true);
player.add(menuBox);
}
ball.on("click tap", function () {
var menuPopup = ball.getAttrs();
if (menuPopup.menuShow == false) {
for (var i = 1; i <= 4; i++) {
var menuBox = player.get('Rect');
menuBox.setVisible(true);
}
}
});
圆圈正常生成,但只要单击它们,代码就会在 setVisible 处出现,如前所述。
这是我得到的 javascript 错误: Uncaught TypeError: Object [object Object],[object Object],[object Object],[object Object] has no method 'setVisible'