对可可开发来说还很陌生,并且确实遇到了一个基本问题。
简而言之,我的应用程序 UI 看起来像一个底部带有 nsslider 的简单窗口。我需要的是生成 N 个图像并将它们放置在我的应用程序窗口中的 N 个 nsview 上。
到目前为止它做了什么:
- 我单击滑块(按住它)并拖动它。当我拖动它时,我的视图没有任何反应(不会生成图片)。当我释放滑块时,图片就生成了,我的视图充满了它们。
我想要什么: - 当我移动滑块时,我需要用图片填充视图。
我找到了 NSSlider 属性上的小复选框,它是连续的,我正在使用它,但我的图像生成器在我释放滑块之前仍然没有做任何事情。
这是我的代码:
// slider move action
- (IBAction)sliderMove:(id)sender
{
[self generateProcess:[_slider floatValue];
}
// generation process
- (void) generateProcess:(Float64) startPoint
{
// create an array of times for frames to display
NSMutableArray *stops = [[NSMutableArray alloc] init];
for (int j = 0; j < _numOfFramesToDisplay; j++)
{
CMTime time = CMTimeMakeWithSeconds(startPoint, 60000);
[stops addObject:[NSValue valueWithCMTime:time]];
_currentPosition = initialTime; // set the current position to the last frame displayed
startPoint+=0.04; // the step between frames is 0.04sec
}
__block CMTime lastTime = CMTimeMake(-1, 1);
__block int count = 0;
[_imageGenerator generateCGImagesAsynchronouslyForTimes:stops
completionHandler:^(CMTime requestedTime, CGImageRef image, CMTime actualTime,AVAssetImageGeneratorResult result, NSError *error)
{
if (result == AVAssetImageGeneratorSucceeded)
{
if (CMTimeCompare(actualTime, lastTime) != 0)
{
NSLog(@"new frame found");
lastTime = actualTime;
}
else
{
NSLog(@"skipping");
return;
}
// place the image onto the view
NSRect rect = CGRectMake((count+0.5) * 110, 500, 100, 100);
NSImageView *iView = [[NSImageView alloc] initWithFrame:rect];
[iView setImageScaling:NSScaleToFit];
NSImage *myImage = [[NSImage alloc] initWithCGImage:image size:(NSSize){50.0,50.0}];
[iView setImage:myImage];
[self.windowForSheet.contentView addSubview: iView];
[_viewsToRemove addObject:iView];
}
if (result == AVAssetImageGeneratorFailed)
{
NSLog(@"Failed with error: %@", [error localizedDescription]);
}
if (result == AVAssetImageGeneratorCancelled)
{
NSLog(@"Canceled");
}
count++;
}];
}
}
如果您有任何想法或想法,请与我分享,我将非常感激!
谢谢