我正在努力使用 Facebook iOS sdk v3.1 将 Facebook 功能添加到我的 Cocos2d iOS 游戏中。我一直在尝试遵循 Facebook 开发者网站上的“操作方法”,但我遇到了以下错误。
- 错误:预期 ':' 在 '.' 之前 令牌
- 内部编译器错误:分段错误:11
每次方法尝试访问“FBSession.activeSession”时都会发生错误。该代码是直接从 Facebook 的教程中复制和粘贴的。
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
[[CCDirector sharedDirector] resume];
// We need to properly handle activation of the application with regards to SSO
// (e.g., returning from iOS 6.0 authorization dialog or from fast app switching).
[FBSession.activeSession handleDidBecomeActive];//Error occurs here!
}
有没有人遇到过这个错误?此外,有人知道任何更新的教程说明使用 Cocos2d 进行 Facebook 集成吗?我出现的一切都非常过时。