我现在正在尝试做的事情:修改 Expression Blend UI / Visual Studio,在我的依赖属性之一上添加一个按钮,当我单击它时,它会创建一个新触发器。
工作原理:我创建了按钮,它出现在 UI 中,这很好。
什么不起作用:我无法修改资源以添加触发器(如果我介入,它可以工作,但不会在全局资源上修改,仅在我认为的实例上)。
我在 Visual Studio 中有我的主要项目,以及一个带有如下按钮的属性:
按下按钮时会发生以下情况:
- 我得到了包含该依赖属性(好的)的控件。
- 我搜索了包含要修改的资源的资源文件(确定)。
- 我更新了资源,但它不会替换磁盘上的资源。
我认为是因为我只在内存上修改它,所以它在“空中”
我现在不知道该去哪里...我需要帮助
我修改资源的代码位于另一个 DLL 中,即 MyLibrary。设计.cs
我正在使用 Visual Studio 2010 / Blend 4 / .NET 4.0