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我正在制作一个基于数组的迷宫游戏。我有它,所以当玩家(值 1)到达终点(值 -5)时,我的标签从 1 级变为 2 级。

我在实现关卡功能时遇到问题。我想知道是否有人可以帮助我。我相信我应该使用“配置”,但它不适合我。

我将 level 作为全局变量。当玩家到达终点时,它调整 level = 2,然后调用 init(canvas)

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使用 Tkinter stringVar 与这样的标签链接

current_level = Tkinter.StringVar()
Tkinter.Label(master, textvariable=current_level)

然后更改标签中的文本使用

current_level.set('Level 2')

等等

于 2012-11-05T02:33:13.993 回答