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大家好,我正在开发一个使用加速度计在 Y 轴上移动精灵的游戏。一切正常,但问题是精灵不移动的角度是0°,但这意味着当我想向上移动精灵时,我必须以一种不寻常的方式转动我的手......所以我想我可以将底角设置为 45°,这样所有的动作都更容易了。我怎样才能做到这一点?

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我不确定是否设置基本角度,但您可以从程序中加速度计的测量值中减去 45°,这将产生相同的效果。

于 2012-11-03T18:33:12.840 回答
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只需定义基向量,并计算它与从加速度计接收的数据之间的差异。我会在启动时定义基本向量,或者在一段时间内平均以减少噪音(是的,移动设备中使用的加速度计质量非常低)

于 2012-11-03T19:30:59.667 回答