0

我正在创建 2d 游戏,我决定在我的游戏中实现蹦床(物体在跳跃后会将玩家抛到空中)一开始我只是在玩家的脚与蹦床接触后为玩家设置一些线速度.. 但是因为它有点丑,我决定用适当的艺术和动画来描述这个动画,看看这个图像(仅示例!)

在此处输入图像描述

我想用运动学的身体来做蹦床,在玩家和它接触后,蹦床身体会向下移动,而不是向上抛出玩家。假设我有 4 种蹦床状态的精灵表(在 2d 中)

1) 正常状态(标准状态下的蹦床) 2) 挤进 30% 3) 挤进 60% 4) 挤进 100%

现在我的问题是,如何处理这个问题,根据身体状态改变精灵动画瓦片。还有比我提到的(蹦床运动体)更好的选择来支持它吗?谢谢。

4

0 回答 0