我都研究过,IntentService 真的很简单,而服务对我来说有点困惑。我在这里看到了很多问题,我倾向于 IntentService,但恐怕在我的某些工作中,IntentService 不是一个首先去,..这就是我的游戏要做的..在Farmville有点相似
- 创建新游戏,游戏内日期是每周,从第 1 周开始。数据存储在 SQLiteDB 中
启动IntentService,IntentService会做这件事情。在每个任务之后,通过 NotificationManager 通知用户
- 每 8 小时更新一周。(1 周 = 8 小时,使用警报管理器)当周更新时,即第 1 周到第 2 周,IntentService 将检查“植物已准备好收获”
- IntentService 每周也会随机化天气
- 检查和更新动物/植物状况
- 做更多随机的事情
- 停止意图服务
- 8 小时后再次运行 Intentservice。
这就是我的游戏应该做的,是 IntentService 还是 Service?IntentService 可以处理这个吗?我真的很想要该服务,但根据我在文章和此处阅读的内容的理解,它应该仅用于“同时多个进程”,而我的游戏可以不使用该功能。
另外,我可以再做一个 IntentService 吗?这项服务必须每 5 分钟左右运行一次。如果没有,那没关系。谢谢