计划是计算两点(字符和光标)之间的斜率,将其转换为与水平方向的角度,并根据该角度切换到特定的字符精灵,使其看起来指向光标(例如:0-30 度,一个精灵。30-60 度,另一个精灵。60-90 另一个,等等)。后来我遇到的问题是斜坡可以在某种程度上相互镜像。
我意识到(现在看起来很明显)的问题是,将字符放在 A 点,将光标放在 B 点将具有与字符 B 点和光标在 A 点相同的斜率/角度。它无法知道方向指向。
我不知道从这里做什么。最简单的解决方案是拥有它,这样就不会通过这种方式找到玩家的方向(无论它是面向右侧还是左侧),而是通过箭头键,但我将其保存为最后的手段它会导致快速瞄准的问题。