我正在做一个关于多个球弹跳的学校项目。到目前为止,我设法创建了应用程序,一切正常。但是,我还需要在应用程序中实现多线程,这就是我卡住的地方。我在想一个球一个线程,但我不确定如何实现它。到目前为止,这是我的代码(部分):
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
//The balls are painted only after the timer is started
if(bTimer)
{
for(Ball ball:ballList.ballsArrayList)
{
Thread ballThread = new Thread(ball);
ballThread.start();
ball.draw(g);
/*other code for moving the ball*/
}
}
}
在类 Ball 中:
public void draw(Graphics g) {
Color color = new Color(this.getColorR(),this.getColorG(),this.getColorB());
g.setColor(color);
int radius = this.getsize();
g.fillOval((int)(this.getX() - radius), (int)(this.getY() - radius), (int)(2 *
radius), (int)(2 * radius));
}
public void run() {
String name = Thread.currentThread().getName();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
//ball.draw(g); ??
try {
Thread.sleep(50);
System.out.println("Sleeping");
} catch (Exception ex) {}
}
}
我在想我可以将 ball.draw() 函数放在线程的 run() 函数中。但我不知道我该怎么做,或者这是否是个好主意。多线程对我来说仍然很难理解和实现 =((