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我正在制作一个大型 3d 模型。我想在所有 3d 文件加载和渲染后加载它的纹理。这样我就可以一一加载纹理并将它们应用到模型上。有谁知道如何使用 actionscript away3d 实现运行时纹理加载和应用。

谢谢

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我通常使用LoaderMax队列来加载我的所有资产。您可以设置一个加载所有位图的设备。然后,您可以监听单个项目加载完成或所有项目加载完成,然后创建您的材料并将它们分配给您的网格。

此外,您需要递归地将材质分配给网格的子网格(请参阅网格类中的子网格:矢量)以进行更新。

于 2013-03-20T12:50:45.493 回答