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我使用NineOldAndroids 2.4.0 对对象进行动画处理,主要用于控制的移动和变换。在 Android 4.0 及更高版本上一切正常,但在以前的版本(2.1、2.3)上,动画元素没有获得焦点并且不能点击。示例代码:

View v = findViewById(R.id.button1);
v.setOnClickListener(new OnClickListener() {

     @Override
     public void onClick(View v) {
        Toast.makeText(MainActivity.this, "Click!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
     }
});
ObjectAnimator moveDown = ObjectAnimator.ofFloat(v, "translationY", 100f);
moveDown.setDuration(5000);
moveDown.start();

这是图书馆中的错误还是我做错了什么?如果这个库不支持“Honeycomb 动画 API”的所有功能,那么在我的项目中,它将毫无用处。

引用 Android 开发者博客“Animation in Honeycomb”由于系统实际上是在更改目标对象的属性,因此对象本身会发生变化,而不仅仅是它们的外观。因此,您移动的按钮实际上是移动的,而不仅仅是在不同的位置绘制。您甚至可以在其动画位置单击它。继续点击它;我赌你。

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现在我找到了答案: How to do interactive animation (translation) with Android

它说 Nineoldandroids 有与原生 SDK 相同的限制。

所以我的解决方案:

myAnim.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
  @Override
  public void onAnimationEnd ( Animator nullPointer ) {
    RelativeLayout.LayoutParams params = (RelativeLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams();
    params.bottomMargin += toYDelta;
    params.leftMargin += toXDelta;
    child.setLayoutParams(params);
  }
});
于 2012-12-19T13:34:42.817 回答