我在 VS 2012 中使用 DGSL(有向图着色器语言)编辑器来创建我希望导出到 HLSL 然后在 MAYA 中加载的着色器
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh315733.aspx
在这个阶段,我一生都无法弄清楚为输入创建自定义命名并公开变量,以便我可以在 Maya 中建立连接。
关于 VS 的此功能的文档很少或根本没有。有没有人有使用此编辑器为 Maya 或 max 等程序创建着色器的经验?
我在 VS 2012 中使用 DGSL(有向图着色器语言)编辑器来创建我希望导出到 HLSL 然后在 MAYA 中加载的着色器
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh315733.aspx
在这个阶段,我一生都无法弄清楚为输入创建自定义命名并公开变量,以便我可以在 Maya 中建立连接。
关于 VS 的此功能的文档很少或根本没有。有没有人有使用此编辑器为 Maya 或 max 等程序创建着色器的经验?