net/rpc
是否真的可以使用Go中的包从服务器到客户端进行 RPC 调用?如果没有,是否有更好的解决方案?
3 回答
我目前正在使用 thrift ( thrift4go ) 来实现 server->client 和 client->server RPC 功能。默认情况下,thrift 只执行客户端-> 服务器调用,就像 net/rpc 一样。由于我还需要服务器->客户端通信,所以我做了一些研究,发现了bidi-thrift。Bidi-thrift 解释了如何连接 java 服务器 + java 客户端以进行双向 thrift 通信。
bidi-thrift 的作用及其局限性。
TCP 连接具有传入和传出通信线路(RC 和 TX)。bidi-thrift 的想法是拆分 RS 和 TX,并将它们提供给客户端应用程序和服务器应用程序上的服务器(处理器)和客户端(远程)。我发现这在 Go 中很难做到。此外,这种方式不可能有“响应”(响应行正在使用中)。因此,服务中的所有方法都必须是“oneway void”。(即开即忘,呼叫没有结果)。
解决方案
我改变了bidi-thrift的想法,让客户端打开两个到服务器的连接,A和B。第一个连接(A)用于执行客户端->服务器通信(客户端像往常一样进行调用)。第二个连接(B)被“劫持”,并连接到客户端上的服务器(处理器),同时连接到服务器上的客户端(远程)。我已经将它与 Go 服务器和 Java 客户端一起使用。它工作得很好。它快速可靠(就像普通的节俭一样)。
一些来源.. B 连接(服务器-> 客户端)设置如下:
转到服务器
// factories
framedTransportFactory := thrift.NewTFramedTransportFactory(thrift.NewTTransportFactory())
protocolFactory := thrift.NewTBinaryProtocolFactoryDefault()
// create socket listener
addr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "127.0.0.1:9091")
if err != nil {
log.Print("Error resolving address: ", err.Error(), "\n")
return
}
serverTransport, err := thrift.NewTServerSocketAddr(addr)
if err != nil {
log.Print("Error creating server socket: ", err.Error(), "\n")
return
}
// Start the server to listen for connections
log.Print("Starting the server for B communication (server->client) on ", addr, "\n")
err = serverTransport.Listen()
if err != nil {
log.Print("Error during B server: ", err.Error(), "\n")
return //err
}
// Accept new connections and handle those
for {
transport, err := serverTransport.Accept()
if err != nil {
return //err
}
if transport != nil {
// Each transport is handled in a goroutine so the server is availiable again.
go func() {
useTransport := framedTransportFactory.GetTransport(transport)
client := worldclient.NewWorldClientClientFactory(useTransport, protocolFactory)
// Thats it!
// Lets do something with the connction
result, err := client.Hello()
if err != nil {
log.Printf("Errror when calling Hello on client: %s\n", err)
}
// client.CallSomething()
}()
}
}
Java 客户端
// preparations for B connection
TTransportFactory transportFactory = new TTransportFactory();
TProtocolFactory protocolFactory = new TBinaryProtocol.Factory();
YourServiceProcessor processor = new YourService.Processor<YourServiceProcessor>(new YourServiceProcessor(this));
/* Create thrift connection for B calls (server -> client) */
try {
// create the transport
final TTransport transport = new TSocket("127.0.0.1", 9091);
// open the transport
transport.open();
// add framing to the transport layer
final TTransport framedTransport = new TFramedTransport(transportFactory.getTransport(transport));
// connect framed transports to protocols
final TProtocol protocol = protocolFactory.getProtocol(framedTransport);
// let the processor handle the requests in new Thread
new Thread() {
public void run() {
try {
while (processor.process(protocol, protocol)) {}
} catch (TException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NullPointerException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
我遇到了实现它的rpc2 。一个例子:
服务器.go
// server.go
package main
import (
"net"
"github.com/cenkalti/rpc2"
"fmt"
)
type Args struct{ A, B int }
type Reply int
func main(){
srv := rpc2.NewServer()
srv.Handle("add", func(client *rpc2.Client, args *Args, reply *Reply) error{
// Reversed call (server to client)
var rep Reply
client.Call("mult", Args{2, 3}, &rep)
fmt.Println("mult result:", rep)
*reply = Reply(args.A + args.B)
return nil
})
lis, _ := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:5000")
srv.Accept(lis)
}
客户端.go
// client.go
package main
import (
"fmt"
"github.com/cenkalti/rpc2"
"net"
)
type Args struct{ A, B int }
type Reply int
func main(){
conn, _ := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:5000")
clt := rpc2.NewClient(conn)
clt.Handle("mult", func(client *rpc2.Client, args *Args, reply *Reply) error {
*reply = Reply(args.A * args.B)
return nil
})
go clt.Run()
var rep Reply
clt.Call("add", Args{5, 2}, &rep)
fmt.Println("add result:", rep)
}
RPC 是一种(远程)服务。每当某些计算机请求远程服务时,它就充当客户端,要求服务器提供服务。在这个“定义”中,服务器调用客户端 RPC 的概念没有明确定义的含义。