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net/rpc是否真的可以使用Go中的包从服务器到客户端进行 RPC 调用?如果没有,是否有更好的解决方案?

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我目前正在使用 thrift ( thrift4go ) 来实现 server->client 和 client->server RPC 功能。默认情况下,thrift 只执行客户端-> 服务器调用,就像 net/rpc 一样。由于我还需要服务器->客户端通信,所以我做了一些研究,发现了bidi-thrift。Bidi-thrift 解释了如何连接 java 服务器 + java 客户端以进行双向 thrift 通信。

bidi-thrift 的作用及其局限性。

TCP 连接具有传入和传出通信线路(RC 和 TX)。bidi-thrift 的想法是拆分 RS 和 TX,并将它们提供给客户端应用程序和服务器应用程序上的服务器(处理器)和客户端(远程)。我发现这在 Go 中很难做到。此外,这种方式不可能有“响应”(响应行正在使用中)。因此,服务中的所有方法都必须是“oneway void”。(即开即忘,呼叫没有结果)。

解决方案

我改变了bidi-thrift的想法,让客户端打开两个到服务器的连接,A和B。第一个连接(A)用于执行客户端->服务器通信(客户端像往常一样进行调用)。第二个连接(B)被“劫持”,并连接到客户端上的服务器(处理器),同时连接到服务器上的客户端(远程)。我已经将它与 Go 服务器和 Java 客户端一起使用。它工作得很好。它快速可靠(就像普通的节俭一样)。

一些来源.. B 连接(服务器-> 客户端)设置如下:

转到服务器

// factories
framedTransportFactory := thrift.NewTFramedTransportFactory(thrift.NewTTransportFactory())
protocolFactory := thrift.NewTBinaryProtocolFactoryDefault()

// create socket listener
addr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "127.0.0.1:9091")
if err != nil {
    log.Print("Error resolving address: ", err.Error(), "\n")
    return
}
serverTransport, err := thrift.NewTServerSocketAddr(addr)
if err != nil {
    log.Print("Error creating server socket: ", err.Error(), "\n")
    return
}

// Start the server to listen for connections
log.Print("Starting the server for B communication (server->client) on ", addr, "\n")
err = serverTransport.Listen()
if err != nil {
    log.Print("Error during B server: ", err.Error(), "\n")
    return //err
}

// Accept new connections and handle those
for {
    transport, err := serverTransport.Accept()
    if err != nil {
        return //err
    }
    if transport != nil {
        // Each transport is handled in a goroutine so the server is availiable again.
        go func() {
            useTransport := framedTransportFactory.GetTransport(transport)
            client := worldclient.NewWorldClientClientFactory(useTransport, protocolFactory)

            // Thats it!
            // Lets do something with the connction
            result, err := client.Hello()
            if err != nil {
                log.Printf("Errror when calling Hello on client: %s\n", err)
            }

            // client.CallSomething()
        }()
    }
}

Java 客户端

// preparations for B connection
TTransportFactory transportFactory = new TTransportFactory();
TProtocolFactory protocolFactory = new TBinaryProtocol.Factory();
YourServiceProcessor processor = new YourService.Processor<YourServiceProcessor>(new YourServiceProcessor(this));


/* Create thrift connection for B calls (server -> client) */
try {
    // create the transport
    final TTransport transport = new TSocket("127.0.0.1", 9091);

    // open the transport
    transport.open();

    // add framing to the transport layer
    final TTransport framedTransport = new TFramedTransport(transportFactory.getTransport(transport));

    // connect framed transports to protocols
    final TProtocol protocol = protocolFactory.getProtocol(framedTransport);

    // let the processor handle the requests in new Thread
    new Thread() {
        public void run() {
            try {
                while (processor.process(protocol, protocol)) {}
            } catch (TException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (NullPointerException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }.start();
} catch(Exception e) {
    e.printStackTrace();
}
于 2012-11-01T19:43:51.260 回答
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我遇到了实现它的rpc2 。一个例子:

服务器.go

// server.go
package main

import (
 "net"
 "github.com/cenkalti/rpc2"
 "fmt"
)

type Args struct{ A, B int }
type Reply int


func main(){
     srv := rpc2.NewServer()
     srv.Handle("add", func(client *rpc2.Client, args *Args, reply *Reply) error{
    // Reversed call (server to client)
    var rep Reply
    client.Call("mult", Args{2, 3}, &rep)
    fmt.Println("mult result:", rep)

    *reply = Reply(args.A + args.B)
    return nil
 })

 lis, _ := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:5000")
 srv.Accept(lis)
}

客户端.go

// client.go
package main

import (
 "fmt"
 "github.com/cenkalti/rpc2"
 "net"
)

type Args struct{ A, B int }
type Reply int

func main(){
     conn, _ := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:5000")

     clt := rpc2.NewClient(conn)
     clt.Handle("mult", func(client *rpc2.Client, args *Args, reply *Reply) error {
    *reply = Reply(args.A * args.B)
    return nil
   })
   go clt.Run()

    var rep Reply
    clt.Call("add", Args{5, 2}, &rep)
    fmt.Println("add result:", rep)
   }
于 2015-05-28T14:05:08.010 回答
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RPC 是一种(远程)服务。每当某些计算机请求远程服务时,它就充当客户端,要求服务器提供服务。在这个“定义”中,服务器调用客户端 RPC 的概念没有明确定义的含义。

于 2012-10-31T19:27:07.667 回答