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是否有编译器以可读的方式返回类型的名称(或提供该功能或工具的库)。本质上,我想要的是与您在源代码中编写的类型表达式相对应的字符串。

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4 回答 4

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 typeid(var).name()

就是你要找的。但是,输出因编译器而异……例如,对于isgcc的输出,对于intis 。这是一个小测试程序:iunsignedj

#include <iostream>
#include <typeinfo>

struct A { virtual ~A() { } };
struct B : A { };

class C { };
class D : public C { };

int main() {
  B b;
  A* ap = &b;
  A& ar = b;
  std::cout << "ap: " << typeid(*ap).name() << std::endl;
  std::cout << "ar: " << typeid(ar).name() << std::endl;

  D d;
  C* cp = &d;
  C& cr = d;
  std::cout << "cp: " << typeid(*cp).name() << std::endl;
  std::cout << "cr: " << typeid(cr).name() << std::endl;

  int e;
  unsigned f;
  char g;
  float h;
  double i;
  std::cout << "int:\t" << typeid(e).name() << std::endl;
  std::cout << "unsigned:\t" << typeid(f).name() << std::endl;
  std::cout << "char:\t" << typeid(g).name() << std::endl;
  std::cout << "float:\t" << typeid(h).name() << std::endl;
  std::cout << "double:\t" << typeid(i).name() << std::endl;
}

另请参阅此问题:typeid(T).name() alternative in c++11?

于 2012-07-29T13:19:14.940 回答
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在搜索这个问题时,我刚刚在 boost 库中找到了我需要的东西: boost::core::demangle

就我而言,它是为了捕获异常:

try {
  //...
} catch (std::exception& e) {
  boost::core::scoped_demangled_name demangled(typeid(e).name());
  std::cerr << "ERROR: " << demangled.get() << ": " << e.what() << std::endl;
}
于 2018-10-26T04:50:11.787 回答
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下面是我写的一个小类,用于检查类型。如果需要,您可以添加更多类型。它无法检查数组类型、映射或任何过于先进的东西。如果需要,您可以添加更多类型,甚至可以添加您自己的自定义类型。这只是一个小样本。

此外,getType 函数正是您要寻找的。根据匹配的类型,您可以自定义输出字符串。我省略了包含部分,所以你只需要找到正确的包含文件,因为这个库是我更大的库的一部分。

/* 头文件.hpp */

class _cType
{
    public:
    _cType();
    ~_cType();

    template<class T, class U>
    static bool isSame(T &vl, U &vr);

    template<class T>
    static bool isInt(T &v);

    template<class T>
    static bool isUInt(T &v);           

    template<class T>
    static bool isFloat(T &v);

    template<class T>
    static bool isLong(T &v);

    template<class T>
    static bool isDouble(T &v);

    template<class T>
    static bool isBool(T &v);

    template<class T>
    static bool isString(T &v);

    template<class T>
    static bool isChar(T &v);

    template<class T>
    static std::string getType(T &v);

};

extern _cType Type;

/* source.cpp */

_cType::_cType(){};


template<class T, class U>
bool _cType::isSame(T &vl, U &vr){
    return ( typeid(vl) == typeid(vr) );
}

template<class T>
bool _cType::isInt(T &v){
    return typeid(v) == typeid(int);
}

template<class T>
bool _cType::isUInt(T &v){
    return typeid(v) == typeid(unsigned int);
}    

template<class T>
bool _cType::isFloat(T &v){
    return typeid(v) == typeid(float);
}

template<class T>
bool _cType::isLong(T &v){
    return typeid(v) == typeid(long);
}

template<class T>
bool _cType::isDouble(T &v){
    return typeid(v) == typeid(double);
}

template<class T>
bool _cType::isBool(T &v){
    return typeid(v) == typeid(bool);
}

template<class T>
bool _cType::isString(T &v){
    return typeid(v) == typeid(std::string);
}

template<class T>
bool _cType::isChar(T &v){
    return typeid(v) == typeid(char);
}

template<class T>
std::string _cType::getType(T &v){

    if ( typeid(v) == typeid(int) ) return "int";    
    else if ( typeid(v) == typeid(unsigned int) ) return "unsigned int";
    else if ( typeid(v) == typeid(float) ) return "float";
    else if ( typeid(v) == typeid(long) ) return "long";
    else if ( typeid(v) == typeid(double) ) return "double";
    else if ( typeid(v) == typeid(char) ) return "char";
    else if ( typeid(v) == typeid(std::string) ) return "std::string";
    else if ( typeid(v) == typeid(bool) ) return "bool";
    else return std::string("User defined or unknown type: ") + typeid(v).name();
}

_cType::~_cType(){};

_cType Type;
于 2018-10-04T16:15:49.003 回答
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要回答您的问题的字母(其他答案解决其意图),最简单的答案是 Visual C++ 提供“未修饰”(未损坏)名称作为 的输出std::type_info::name(),同时将实际的损坏类型隐藏在编译器扩展后面std::type_info::raw_name();CPPReference 还提到 IBM 和 Oracle 提供了经过修饰的、人类可读的名称,但我对他们的编译器没有经验,因此我自己不能说这种说法是否准确。

于 2019-08-26T18:19:44.557 回答