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我想安排一种方法来以游戏方式处理我的应用程序逻辑。在游戏引擎中,通常有一个时间表/队列来将预定的孩子添加到任何给定的场景中。调度方法是一种通常在单独的线程上以每秒固定次数(如果可能)运行并处理应用程序状态(登录、注销、空闲)和与所述状态相关的所有操作的方法。

Activity 的 Android 等价物是什么?

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