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为了学习 Clojure,我正在开发一个小井字游戏。在相对轻松地完成游戏的第一部分后,我一直在努力尝试构建一个智能电脑播放器。

对于我正在编写以帮助指导这一点的测试,如果轮到计算机,我想检查计算机是否选择了点 9,这是板:

X | ○ | 3
4 | X | 7
| 8 | 9

开始游戏时,将棋盘定义为这样的地图,其键值对表示棋盘上的位置和该空间的内容:

(def board {1 "1" 2 "2" 3 "3" 4 "4" 5 "5" 6 "6" 7 "7" 8 "8" 9 "9"})

我对如何解决这个问题有一些想法。一种是这样定义获胜集:

(def winning-sets
    [[(board 1) (board 2) (board 3)],
     [(board 4) (board 5) (board 6)],
     [(board 7) (board 8) (board 9)],
     [(board 1) (board 4) (board 7)],
     [(board 2) (board 5) (board 8)],
     [(board 3) (board 6) (board 9)],
     [(board 1) (board 5) (board 9)],
     [(board 3) (board 5) (board 7)]])

遍历每个集合:

(for [set winning-sets]
    (filter #(= symbol %) set))

但这似乎不对……我不知道从那里去哪里。我试图解决的问题可以这样描述:

告诉计算机查看 8 个获胜组,并找到一组有两个符号一个空位。

我对 Clojure 还很陌生,所以我不确定我是否理解解决这个问题的最佳方法。我一直在查看ClojureDocs(检查迭代函数,如forandloopcase),但无法完成这项工作。

迭代这些获胜集的最佳方法是什么,目前是矢量形式,并找到具有两个特定符号和一个开口的集合?还是最好将获胜集存储在不同的数据结构中?

注意:我已阅读对此问题的回复,但无法将它们应用于我的。

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首先,我建议您将这种结构用于董事会职位:

(def board [[1 1 0] 
            [0 0 0] 
            [1 0 1]])

其中 X 是1,O 是-1,空单元格是0。在我的示例中,板只有 X 符号(为了简化)。下一个,

(def winning-sets
  '([[0 0] [0 1] [0 2]] 
    [[1 0] [1 1] [1 2]] 
    [[2 0] [2 1] [2 2]]
    [[0 0] [1 0] [2 0]] 
    [[0 1] [1 1] [2 1]] 
    [[0 2] [1 2] [2 2]]
    [[0 0] [1 1] [2 2]]
    [[0 2] [1 1] [2 0]]))

这是“获胜”的坐标集。如有必要,您可以计算此值,但对于 3x3,此列表实际上并没有那么大。在这个方面,你的问题的答案是

(defn check 
  [target combo] 
  (= (map #(count (filter (partial = %) combo)) [target 0]) '(2 1)))

(defn extract 
  [coords] 
  (apply vector (map (fn [[f s]] ((board f) s)) coords))) 

(filter #(check 1 (extract %)) winning-sets)

如果你在 REPL 中执行这段代码,你会看到

user=> (filter #(check 1 (extract %)) winning-sets)
([[0 0] [0 1] [0 2]] 
 [[2 0] [2 1] [2 2]] 
 [[0 0] [1 0] [2 0]] 
 [[0 0] [1 1] [2 2]])

看起来像正确答案(2条水平线,1条垂直线和1条对角线)。代码很粗糙,没有什么方法可以使它更美观和可重用。我应该解释发生了什么还是代码足够清晰?

于 2012-10-29T21:34:25.170 回答