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当我启动我的游戏时,我希望屏幕在后台加载资源时显示加载图像。我通过加载一个简单的 UIImageView 组件并为其添加一个“微调器”来向用户提供反馈,即设备正在后台加载某些内容。

在显示此图像时,我加载所有图像和纹理并设置我的 OpenGL 视图并让它渲染。当第二帧被渲染时,我想隐藏 ImageView 并且只显示 OpenGL 视图。我不希望 OpenGL 视图显示在第一帧上,因为渲染需要很长时间。

但是,我在加载所有资源并为 OpenGL 视图设置 DisplayLink 以在新线程中进入渲染循环,然后在加载完成时显示 OpenGL 视图时遇到了一些问题。渲染循环似乎没有开始。

这是我的视图控制器的 loadView 方法

- (void)loadView 
{
CGRect mainScreenFrame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame];

    // Set up the image view
    UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Startscreen" ofType:@"png"]];
    _imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:mainScreenFrame];
    _imageView.image = img;

    // Set up the spinner
    _spinner = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge];
    [_spinner setCenter:CGPointMake(mainScreenFrame.size.height/3.0*1.85, mainScreenFrame.size.width/10.0*7.55)];
    [_imageView addSubview:_spinner];    
    [_spinner startAnimating];

    // Show the loading image
    self.view = _imageView;

    /* Load resources in a new thread -- this shows the spinner during loading */
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadGLView) toTarget:self withObject:nil];
}

loadGLView 仅执行以下操作并初始化 OpenGL 视图并开始加载过程。

_glView = [[JungleOpenGLView alloc] initWithFrame:mainScreenFrame];

这就是我在 OpenGL 视图中设置 DisplayLink 的方式。

CADisplayLink* displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(setupRender:)];
[displayLink setFrameInterval:2];
[displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

当第二帧被渲染时,我发送一个通知,然后 ViewController 设置

self.view = _glView;
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1 回答 1

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我发现了我的错误。而不是像这样为加载方法创建一个新线程:

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadGLView) toTarget:self withObject:nil];

我用了:

[self performSelectorInBackground:@selector(loadGLView) withObject:nil];

这就是诀窍。关于这个主题(创建线程)的好读物可以在这里找到:https ://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/CreatingThreads/CreatingThreads.html

于 2012-11-05T09:21:07.487 回答