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我计划使用计时器创建一个间隔应用程序。它应该只是最基本的,所以当我了解了基础知识后,我将不得不添加更多内容。我想要实现的是选择一个间隔应该持续的分钟数,但是这个间隔应该持续多少次。就像一个持续 1 分钟并持续 8 次的间隔。问题是最好使用哪个计时器?我已经在 Android 倒数计时器上试过了,它似乎可以工作。但是还有其他更好的吗?

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我总是建议使用Handler.

它比内置类多一点工作,但我发现它的效率要高得多,而且你可以更好地控制它。

Handler 是一个类,默认情况下将在特定的Looper/上处理代码执行Thread,它是在其中创建的 Thread ,否则您可以通过将 传递LooperHandler构造函数来指定 Handler 执行其代码的位置,例如 -new Handler(Looper.getMainLooper());

我推荐 looper 的原因是因为你有更高的控制灵活性,因为它是对方法的稍微降低的抽象TimerTask

通常,它们对于跨线程执行代码非常有用。例如,对于跨线程传输数据很有用。

两个主要用途是:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    super.onCreate(savedInstanceState);

    final Handler h = new Handler();
    h.postDelayed(new Runnable()
    {
        private long time = 0;

        @Override
        public void run()
        {
            // do stuff then
            // can call h again after work!
            time += 1000;
            Log.d("TimerExample", "Going for... " + time);
            h.postDelayed(this, 1000);
        }
    }, 1000); // 1 second delay (takes millis)
}

使用简单!

或者您可以使用减少对象创建的消息。如果您正在考虑高速更新 UI 等 - 这将减少垃圾收集器的压力。

class MainActivity extends Activity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        MyTimers timer = new MyTimers();
        timer.sendEmptyMessage(MyTimers.TIMER_1);
        timer.sendEmptyMessage(MyTimers.TIMER_2);

    }


    public static class MyTimers extends Handler
    {

        public static final int TIMER_1 = 0;
        public static final int TIMER_2 = 1;

        @Override
        public void handleMessage(Message msg)
        {
            switch (msg.what)
            {
                case TIMER_1:
                    // Do something etc.
                    Log.d("TimerExample", "Timer 1");
                    sendEmptyMessageDelayed(TIMER_1, 1000);
                    break;
                case TIMER_2:
                    // Do another time update etc..
                    Log.d("TimerExample", "Timer 2");
                    sendEmptyMessageDelayed(TIMER_2, 1000);
                    break;
                default:
                    removeMessages(TIMER_1);
                    removeMessages(TIMER_2);
                    break;
            }
        }
    }
}

显然这不是一个完整的实现,但它应该给你一个良好的开端。

于 2012-10-27T13:33:20.557 回答