我计划使用计时器创建一个间隔应用程序。它应该只是最基本的,所以当我了解了基础知识后,我将不得不添加更多内容。我想要实现的是选择一个间隔应该持续的分钟数,但是这个间隔应该持续多少次。就像一个持续 1 分钟并持续 8 次的间隔。问题是最好使用哪个计时器?我已经在 Android 倒数计时器上试过了,它似乎可以工作。但是还有其他更好的吗?
问问题
47229 次
1 回答
52
我总是建议使用Handler
.
它比内置类多一点工作,但我发现它的效率要高得多,而且你可以更好地控制它。
Handler 是一个类,默认情况下将在特定的Looper
/上处理代码执行Thread
,它是在其中创建的 Thread ,否则您可以通过将 传递Looper
给Handler
构造函数来指定 Handler 执行其代码的位置,例如 -new Handler(Looper.getMainLooper());
我推荐 looper 的原因是因为你有更高的控制灵活性,因为它是对方法的稍微降低的抽象TimerTask
。
通常,它们对于跨线程执行代码非常有用。例如,对于跨线程传输数据很有用。
两个主要用途是:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
final Handler h = new Handler();
h.postDelayed(new Runnable()
{
private long time = 0;
@Override
public void run()
{
// do stuff then
// can call h again after work!
time += 1000;
Log.d("TimerExample", "Going for... " + time);
h.postDelayed(this, 1000);
}
}, 1000); // 1 second delay (takes millis)
}
使用简单!
或者您可以使用减少对象创建的消息。如果您正在考虑高速更新 UI 等 - 这将减少垃圾收集器的压力。
class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
MyTimers timer = new MyTimers();
timer.sendEmptyMessage(MyTimers.TIMER_1);
timer.sendEmptyMessage(MyTimers.TIMER_2);
}
public static class MyTimers extends Handler
{
public static final int TIMER_1 = 0;
public static final int TIMER_2 = 1;
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
switch (msg.what)
{
case TIMER_1:
// Do something etc.
Log.d("TimerExample", "Timer 1");
sendEmptyMessageDelayed(TIMER_1, 1000);
break;
case TIMER_2:
// Do another time update etc..
Log.d("TimerExample", "Timer 2");
sendEmptyMessageDelayed(TIMER_2, 1000);
break;
default:
removeMessages(TIMER_1);
removeMessages(TIMER_2);
break;
}
}
}
}
显然这不是一个完整的实现,但它应该给你一个良好的开端。
于 2012-10-27T13:33:20.557 回答