0

如果我使用多线程创建一堆顶点缓冲区(即设置为保存顶点的 DX10 缓冲区),它们会比在与 DXDevice 相同的线程上创建的缓冲区慢(绘制为图元)吗?

我问是因为 DirectX10 DXDevice 从不同的线程呈现时比创建它的线程慢,而且我在 Google 上找不到答案。

4

1 回答 1

2

一旦创建它们就位于您的 GPU 上,因此速度将完全相同。

于 2012-11-03T18:47:48.743 回答