0

我不明白 moveGhost 方法的作用是什么?为什么要选择 0-7 之间的随机数,这与追逐吃豆人有什么关系?哦,我能做些什么来创建幽灵的 GUI 图像?我找到了这段代码,并试图了解它是如何工作的。

public class GhostRed {

private int size;
private int row, col;

//constructor
public GhostRed(int r, int c, int s) {
    row = r;
    col = c;
    size = s;

}

public int getRow() {
    return row;
}
public int getCol() {
    return col;
}
public void setRow(int r) {
    row = r;

}
public void setCol(int c) {
    col = c;
}

private boolean checkMove(int r, int c) {
    boolean check=true;
    if (r<0 || r > size-1 || c < 0 || c > size-1) {
        check= false;
    }
    return check;
}

public boolean moveGhost() {

    boolean move=true;
    Random r = new Random();
    int newMove = r.nextInt(7); //taking a random number btw 0-7


    if (newMove == 0) {
        if(checkMove(row-1, col)==false) {
        move=false;
        }
        else{
        row = row-1;
        }

    }
    if (newMove == 1) {
        if(checkMove(row+1, col)==false) {
        move= false;
        }
        else{
        row = row+1;
        }

    }
    if (newMove == 2) {
        if(checkMove(row, col-1)==false) {
        move= false;
        }else{
        col = col-1;
        }

    }
    if (newMove == 3) {
        if(checkMove(row, col+1)==false) {
        move= false;
        }
        else{
        col = col+1;
        }

    }
    if (newMove == 4) {
        if(checkMove(row-1, col-1)==false) {
        move= false;
        }
        else{
        row = row-1;
        col = col-1;
        }

    }
    if (newMove == 5) {
        if(checkMove(row-1, col+1)==false) {
        move= false;
        }
        else{
        row = row-1;
        col = col+1;
        }

    }
    if (newMove == 6) {
        if(checkMove(row+1, col-1)==false) {
        move= false;
        }
        else{
        row = row+1;
        col = col-1;
        }

    }
    if (newMove == 7) {
        if(checkMove(row+1, col+1)==false) {
        move= false;
        }else{
        row = row+1;
        col = col+1;
        }

    }

    return move;


}

}

4

1 回答 1

3

moveGhost方法从 8 个罗盘方向(N、S、E、W、NW、SW、NE、NW)沿随机方向移动鬼影。8 个不同的方向对应 0-7 范围内的 8 个不同的数字。

如果该方法checkMove返回 false,则幽灵不会移动。

于 2012-10-27T00:44:11.680 回答