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我正在拼命寻找如何在我的应用程序中通过 iPod/Music 应用程序播放声音的力量。

我能找到的一切都是关于通过麦克风获得声音的力量,或者通过 AVAudioPlayer 在我自己的应用程序中播放声音,然后使用 averagePowerForChannel: 方法。我还搜索了 MPMusicPlayerController 是否可以帮助我,但我从我想要的最接近的是“nowPlayingItem”的 MPMediaItem,似乎我可以从当前播放的歌曲中访问很多信息,但没有像当前的力量。

有什么方法可以简单地获取从我的应用程序中的音乐应用程序播放的歌曲的当前功率?

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试试这个 :myPlayer = [MPMusicPlayerController iPodMusicPlayer];

您可以使用 获取音量myPlayer.volume。这是一个浮子。一个步骤是 1/16。

于 2012-11-07T18:02:18.230 回答
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Larme 的答案在 iOS 7 中被弃用(volume属性MPMusicPlayeriPodMusicPlayer方法)。试试这个来获取AVAudioPlayer当前歌曲的实例(但是,当我这样做时,出于某种奇怪的原因,它总是返回-120 dB):

AVAudioPlayer *somePlayer = [AVAudioPlayer new];
__autoreleasing NSError* error;
somePlayer = [somePlayer initWithContentsOfURL:[[[MPMusicPlayerController systemMusicPlayer] nowPlayingItem] valueForProperty:MPMediaItemPropertyAssetURL] error:&error];
somePlayer.currentTime = [[MPMusicPlayerController systemMusicPlayer] currentPlaybackTime];
somePlayer.volume = 0;
[somePlayer play];
[somePlayer setMeteringEnabled:YES];
[somePlayer updateMeters];
NSMutableArray* amps = [NSMutableArray array];
if (error != nil) {
    NSLog(@"error: %@", error.debugDescription);
}
for (int i = 0; i < somePlayer.numberOfChannels; i++) {
    [amps addObject:@(([somePlayer peakPowerForChannel:i] + 160.0) / 160.0)];
    NSLog(@"Amplitude: %f db for channel %i", [somePlayer averagePowerForChannel:i], i);
}
float amp = 0;
for (NSNumber *x in amps) {
    amp += [x floatValue];
}
amp /= amps.count;
NSLog(@"amp: %f", amp);
于 2015-06-16T04:14:22.317 回答