我正在开发一款包含左轮手枪、步枪和霰弹枪等枪支的游戏。您选择一把枪并射击出现在屏幕上的外星人。我差不多完成了,但是我在用自动火枪(例如机关枪)射击外星人时遇到了问题。对于单发枪,我用它来检测外星人何时在十字准线中,如果是,则隐藏它:
CGPoint pos1 = enemyufoR.center;
if ((pos1.x > 254) && (pos1.x < 344) && (pos1.y > 130) && (pos1.y < 165 && _ammoCount != 0))
{
enemyufoR.hidden = YES;
[dangerBar setProgress:dangerBar.progress-0.10];
_killCount = _killCount+3;
[killCountField setText: [NSString stringWithFormat:@"%d", _killCount]];
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 4.0
target: self
selector: @selector(showrUfo)
userInfo: nil
repeats: NO];
}
这对大多数枪来说都很好,但对于机枪,我需要它在枪开火时不断检查敌人的位置。我该怎么做?