我正在练习通过编写一个小型战斗模拟器学到的技术。在我的英雄课程中,我有存储伤害的方法。方法是:
private strike;
public void setStrike(int attack){
attack = strike;
}
public int retStrike(){
return strike;
}
在我的主要方法中,我需要一个新的随机数。
int randomNum = new Random().nextInt(10)+1;
Mike.setStrike(randomNum);
当我调用对象 Mike 并在 Hero 类的 setStrike 方法中提供 setStrike 方法时,它总是返回 0。我做错了什么?谢谢!